Kategori: Pyssel och fix (Sida 95 av 121)

Dragon

snödrake

I skogen runt gula huset får man se upp så man inte springer på en  äkta drake! Bus bestämde dock raskt att just den här draken var ofarlig.. den åt inte små prinsessor utan endast mossa. Vilket gjorde att draken och bus blev goda vänner och lekte hela paskdagseftermiddagen. Vad värre var att på annandagpåsk visade sig gumman vår vara på allra bästa slaskhumör så den stackars draken drog sin sista (eld)suck och somnade in… Eller så hade bus varit allt för snål med mossan så han helt enkelt magrade och svalt ihjäl….

(jag antar att ni kan gissa vem som jobbat sig blöt i svett (och för all del blöt om strumpor, byxor och skor pga blötsnö) för att skapa en pampig drake i snödrivan… och gör ni inte det så får ni gissa!)

Äggkoppar av papp

äggkoppar

På långfredagen i Lilla gula huset kom jag på att vi inte ägde några äggkoppar! Jag SMS:ade min mamma och undrade om hon hade några till övers som jag kunde få ”ärva”? Dom skulle nämligen på middag samma kväll…Jodå, äggkoppar hade hon, men inte tillgängliga just nu. Till nästa påsk så…

Alltså fick vi tillverka egna. Att vi saknade pysselingredienser kunde inte hjälpas. Klart det skulle fixas äggkoppar! Dessutom måste jag ju leva upp till namnet som Cia gett mig – Pysselgudinnan! (fast denna gång skulle minsann bus få bli rejält delaktig!)

Jag sågade till lagom storlek av ett papprör (som vi förvarat dukar eller nåt runt.) Sen fick bus börja skapa. Han klistrade fast ett par fjädrar i bakkant på varje rör, så det stack upp lite lagom. Sen ”klädde” vi tillsammans kopparna med lämplig färg på papper. Och sen var det bara dekorera. Och det var just dekor som saknades. Men sytråd, vanliga plastpärlor, googleeyes och mer fjädrar funkade fint. Fast för att få pärlorna att fästa räckte det inte med limstift (och nån limpistol hade jag  inte tillgänglig!) Det fick bli Karlssons Klister. Tre äggkoppar orkade bus – han gjorde den gröna, den gula som ser ut som en kyckling och den röda. Jag fick äran att slutföra den sista – och jag gjorde den lila/turkosa fjäderklädda.

Visst blev dom fina???

Nu bar det sig inte bättre än att min mor hade hittat äggkoppar tills dom kom på middag – just på långfredagen – men vi åt ändå äggen (på påskafton) ur dom hemmagjorda. Och trots att vi egentligen tänkte att det var sk engångsäggkoppar så åkte dom ned i kartongen för påskpynt. Dom kommer säkert fram igen, nästa påsk.

Testspelat

spelet

Nu har vi premärspelat SAGOSPELET. Till bus stora förtjusning. Kanske hade att göra med att han vann.. Nåja hur som helst så hade jag hunnit ändra lite i reglerna (i natt filade jag på dessa) och det var ett lyckat drag. Allt flöt på bra, det tog lagom lång tid (15 min ca) och bus tyckte det var spännande att se huruvida han kom över fler guldpengar, besegrade trollen eller blev av med nåt av sin skatt.

Jag blev helt klart nöjd med mitt första (och säkerligen enda) egentillverkade spel…

sagospelet

(klickbar)

Sagospelet

sagospelet
Såhär ser det ut.. spelet. Det består av fyra A4-sidor som man pusslar ihop till en stor spelplan. Jag har det fortfarande bara i datorn, men ska strax messa över det till svärmor så får hon äran att printa. Sen ska det lamineras så det inte går sönder när vi ska spela. Måste även skaffa guldpengar eftersom man kommer behöva dessa på vägen mot slottet.

Man behöver
Guldpengar (många)
Spelpjäser
Två tärningar. Helst i olika färg. Den ena är speltärningen och den andra hör till när man ska möta alla spelfigurer/skattkistor på spelplanen.

Uppgift:
Slottet har blivit bestulna på hela sin guldskatt. Som spelare ska du försöka föra så många av de förlorade guldpengarna tillbaka till slottet. Flest guldpengar i mål vinner.

Spelregler:
Varje spelare förses med lika många guldpengar från starten. Förslagsvis 6 stycken. Yngsta spelaren börjar. Slå med tärningen och gå lika många steg som tärningen visar.

Vid dom gröna prickarna måste man alltid stanna till. Oavsett vad tärningen visat. Det är bara om man redan duellerat en gång mot de elaka sagofigurerna man kan passera utan att stanna.

Varje gång man passerar en grön prick vid en god figur tar man sin egen tärning samt tärningen som hör till figurerna på spelplanen och slår båda tärningarna samtidigt.  Visar din egen tärning lika eller mer än den goda figuren förstår denne att du är i sagolandet med goda avsikter. Hon hjälper dig och ger dig 1 guldpeng samt låter dig slå ett extra slag.

Vid en grön prick vid en skattkista gör man likadant. Lika eller mer på din egen tärning gör att du lyckas låsa upp kistan och får därmed två extra guldpengar. Dock inget extraslag.

När man passerar och stannar vid en grön prick vid en ond figur kan man bli av med pengar. Mindre än den onda figuren gör att du förlorar två guldpengar samt får backa två steg.  Slår du däremot lika eller mer än den onda figurer besegrar du denne och kan lugnt fortsätta vandringen mot slottet. Har du förlorar mot den onda behöver du inte stanna hos den onda en gång till utan kan gå förbi den gröna pricken utan att duellera, såvida du inte slår en tvåa – för då hamnar du rakt på den gröna pricken och måste göra om samma sak en gång till!

Hamnar man på en blå prick vid någon av broarna är det bara att gå över bron. Annars måste man räkna bron som ett eget steg.

När man är framme vid den gröna pricken vid draken är man nästan i mål. Nu måste man besegra draken. Detta måste man göra innan man får gå vidare på stenarna mot mål. Oavsett hur många steg man fått på tärningen måste man stanna på drakens gröna prick, precis som vid alla andra gröna prickar.  För att besegra draken gäller det att slå lika eller mer än draken på sin tärning. Då får man gå vidare mot mål. Får man däremot mindre än drakens tärning knuffar draken bak dig fem steg, du förlorar tre guldpengar och måste duellera med draken igen för att ta dig in i slottet. Men då får samtidigt chansen att öppna en skattkista igen och därmed kunna tjäna tillbaka två av de nyss förlorade tre pengarna.. När man besegrat draken kan man slå sig vidare mot mål.  Man måste inte slå jämt för att komma i mål.

Flest gulpengar kvar när alla gått i mål vinner.

Ska bli intressant om spel-idén håller på riktigt också.. dvs.. om bus gillar den!

« Äldre inlägg Nyare inlägg »

© 2025

Tema av Anders NorenUpp ↑